三国志战略版如何获得四级地
顺利拿下四级地,咱们得先了解它的基本设定。四级地守军兵力一般在5400左右,不同资源类型(粮草、石料、铁矿、木材)的守军配置略有差异。建议在兵力达到2500-3500之间再尝试挑战,具体数值取决于武将品质和红度。橙将带队的话,2500兵力基本够用,如果是三紫将组合,最好拉到3000而两紫一蓝的阵容则需要3500左右才稳。千万别急着越级打,先老老实实刷三级地攒资源,等武将等级和战法等级达标再行动。
开打前一定要记得侦查!这是很多小伙伴容易忽略的关键步骤。通过侦查可以提前知道守军的兵种和武将战法,方便咱们针对性调整阵容。比如发现守军是枪兵,咱们就上骑兵去克制;如果是盾兵,就用弓兵对付。兵种克制能大幅降低战损,有时候甚至能越级挑战。战法也得跟上节奏,主力武将的战法尽量点到5级左右,系统送的战法也别浪费,合理搭配才能发挥最大效果。

建筑升级和资源管理也是打四级地的核心。主城跟着主线任务走,千万别乱点建筑,否则会卡进度。征兵要遵循少量多次的原则,避免资源挤占影响关键建筑升级。策书满了就赶紧屯田,优先屯高级地资源。铜币尽量攒到10万再抽卡,这时候保底紫将的概率更高,抽到三御武将(比如潘凤、李典)可以直接练起来,方便早期凑三人队。

如果第一次打四级地翻车了,别慌!5分钟内守军不会恢复兵力,咱们可以立刻派第二队补刀。推荐先用垃圾武将探路消耗守军状态,再上主力收割。碰瓷队(比如贾诩+吕蒙带白马义从)也能提前磨掉守军几百兵力,降低主力压力。满红玩家甚至可以8级就开四级地,但普通玩家建议10级后再尝试。开荒期稳比快更重要,翻车一次可能耽误半天发育时间。

四级地是前期重要的资源来源,占领后能提供60势力值,早点拿下对发育很有帮助。但千万别贪多,先挑简单的打,比如弓兵郭汜或陈矫盾这类相对好打的守军。随着武将等级提升和军营科技升级,打四级地会越来越轻松,这时候就能为五级地做准备了。