万国觉醒中哪个兵种最适合攻打城市
攻城战的核心兵种选择需综合考虑防御建筑克制、部队生存能力及输出效率。攻城武器(车兵)是专为摧毁城墙和箭塔设计的兵种,其攻击建筑时享有额外伤害加成,且能有效减少警戒塔对部队的威胁。尽管车兵在野战中被其他兵种克制,但针对城市固定目标时,其高耐久度和对建筑的针对性破坏能力无可替代。搭配具有攻城天赋的统帅(如攻城专家天赋树),可进一步提升拆毁效率。需注意纯车兵部队需避免与敌方野战部队正面冲突,建议在联盟集结时集中使用。
步兵在攻城战中扮演重要支撑角色,尤其在应对敌方驻防部队时表现突出。由于步兵天生克制骑兵,而骑兵常被用于守城支援,步兵能有效抵消这部分威胁。其高防御属性可承受箭塔和驻防部队的双重打击,为车兵创造输出环境。查理·马特、理查一世等步兵统帅的减伤技能可显著提升部队存活率。但需注意步兵移动速度较慢,需提前规划行军路线以避免被敌方野战部队拦截。科技方面优先升级步兵防御和生命值,确保其在持久战中保持战斗力。
骑兵在攻城战中主要承担战术牵制作用,而非直接参与建筑破坏。凭借高机动性,骑兵可快速清扫战场外围的敌方散队,防止其对攻城主力造成干扰。拜巴尔、曹操等骑兵统帅的减速技能可有效限制敌方支援部队行动。骑兵对弓兵的克制关系也能压制守城方常用的弓兵驻防组合。但需严格避免将骑兵单独投入攻城,因其对建筑伤害效率低下且易被步兵反制。理想状态下,骑兵应配合主力部队形成多方位压制,通过骚扰战术分散守军注意力。
弓兵在攻城体系中的定位较为特殊,其远程优势可对驻防部队实施持续消耗。李成桂、爱德华等弓兵统帅的范围技能能在安全距离削弱守军,但需依赖步兵或车兵的前排保护。弓兵对步兵的克制关系可加速清除敌方驻防单位,但面对骑兵突袭时极为脆弱。科技树应优先点出齐射和穿透箭以提升对密集阵型的杀伤力。纯弓兵攻城风险极高,必须搭配其他兵种形成复合部队,否则极易被守方反击瓦解。
资源与科技准备是攻城战不可忽视的基础环节。攻城武器厂需优先升级至当前市政厅允许的最高等级,确保车兵质量与数量达标。军事科技中的工程学弹道学直接提升攻城效率,应列为重点研究项目。资源储备方面,至少需准备200万以上的粮食与木材用于战损补充,同时保证加速道具存量以应对突发战况。联盟仓库的资源共享机制可有效缓解个人储备压力,建议攻城前与盟友协调资源调配方案。
战术执行阶段需严格遵循侦察-集结-总攻流程。提前使用斥候探查目标城市防御薄弱点,重点标记箭塔等级与驻防统帅组合。集结时采用车兵+步兵的混合编队,比例建议维持在7:3以平衡破坏与生存能力。攻城过程中实时监控敌方联盟动态,防范支援部队突袭。若遭遇激烈抵抗,可采取车轮战策略分批消耗守军体力,最终由主力集结队完成致命一击。战后及时灭火修复城墙,防止敌对势力趁虚而入。




